Avatar

sirkkcaj99

7 miesięcy temu

#gra #rpg #zabawa
PIERWSZY WPIS O GRZE
Wspomniałem w ostatnim poście o "grze". Przedstawię tutaj ogólny zarys i koncepcję owej "gry". Dotychczas miałem średnie wrażenia praktykując abdl, gdzie to ja musiałem zdecydować, czy już należy się przewinąć czy jeszcze nie, czy jeść czy pić itd. Nie było to dla mnie idealne, bo przecież maluszki tak nie robią.

Zamówiłem ostatnio jak wspomniałem, bardzo dużo rodzajów pieluch i wpadł mi do głowy pomysł ich nie wybierania, a losowania. Potem kilka godzin i testów (głównie na sucho), a także dawanie ujścia swoim wyobrażeniom stworzyło koncept "gry", która dawać nam złudzenie kontroli i opieki nad nami.

Gra może być używana w formie papierowej, jak i elektronicznej (tekstowej), stąd w opisie może być raz mowa o zgłaszaniu komendą, a innym razem o notowaniu itd.

Wyjaśnienie:
Poziom - zyskujemy go z każdym kolejnym przewijaniem
Punkty - zarabiamy je za posłuszeństwo grze, kupujemy za nie nagrody
Tokeny - za nie możemy rzucić kostką ponownie.

Podzieliłem koncept "fabularny" na kilka rozdziałów, w taki sposób ja niebawem zagram:

Rozdział I "BOBAS"
Poziom startowy 1, 0pkt, tokeny na 3x darmowe przerzuty kostki.

  1. Losowanie pieluchy:
  • rzucamy kostką, która wskazuje nam, którą pieluszkę ubrać. Poza kupionymi pampersami dla zwiększenia "ryzyka" jest również opcja pieluchy tetrowej.
  1. Losowanie kosmetyku
  • rzucamy kostką, czy mamy do przewijania użyć pudru, oliwki, czy czego tam jeszcze.
  1. Losowanie użycia czopka (lub lewatywy):
Bazowa szansa to 0% poniżej 5 poziomu, z każdym kolejnym ponad 5. się zwiększa o 10pp (punktów procentowych)
W tym rozdziale bonus do tej szansy to +20pp, więc od samego początku mamy 20% szans na czopek.
Jeżeli jest do wyboru lewatywa lub czopek, to rzucamy kolejny raz kością (w moim settingu 30% lewatywa, 70% czopek).
Po wylosowaniu jesteśmy zobligowani do założenia wskazanego zestawu.

Mechanika kontroli pieluszki:
  • zgłaszamy grze każdorazowe użycie pieluszki. Kazda pieluszka ma swoją indywidualną chłonność i tak Seni Quattro oceniłem na 11 punktów, tetrową na 4 punkty itp.
  • zgłaszając "siusiu" mamy dookreslić ilość: 0 - jednak sucho, 1 - kilka kropel (-0,5 chłonności), 2 - mało (1,5), 3 - dużo (3).
W przypadku wspomnianej Seni i 3 dużych siusiu mamy wypełnienie 9/11, czyli 82%.
  • zgłaszając "kupę" wskazujemy również 0-3, ale nie odejmuje ona chłonności, jest osobną wartością.


Mechanizm oceny momentu zmiany pieluszki:
  • co określony czas (w tym rozdziale np. 10 minut) następuje liczenie szansy na przewijanie i losowanie:
Szansa bazowa na zmianę to % wypełnienia pieluszki - 40pp.
Kupa w pampersie (2-3) to dodatkowe 20pp szansy.
Więc: wspomniana pieluszka 82% wypełnienia ma 42% szans na przewinięcie. Zaś z kupą ma już 62% szans.
Nie wylosuje przewijania - czekamy następne 10 minut lub losujemy ponownie za token
Jeśli wylosuje przewijanie, możemy je odsunąć w czasie (zignorować wynik losowania) za punkty.

W tym rozdziale gry "Bobas" zasady są następujące:
  1. możemy używać pieluszki kiedy tylko nadejdzie nas ochota, musimy jednak ten fakt zaznaczać/zgłaszać grze
  2. (opcja) płyny spożywamy przez butelkę ze smoczkiem
  3. (opcja) poruszamy się na czworaka
  4. (opcja) nosimy smoczek
  5. co 10 lub 15 minut następuje losowanie zadania. Możliwe zadania to:
  • mleczko (musimy wypić porcję mleka)
  • picie (musimy wypić porcję napoju)
  • jedzenie (zjeść obiadek dla dzieci lub inny gerberek)
  • drzemka - położyć się do łóżka i leżeć bez żadnej rozrywki określoną ilość czasu
  • bajka - obejrzeć jakąś krótką bajkę dla dzieci (w nieznanym języku)


Punktacja w tym rozdziale:
+1 za każde siusiu
+5 za kupę
+2 za każde wypełnione zadanie
-5 za każde niespełnione zadanie
+3 za każde przewijanie
+1 za każde dwie minuty od przewijania z czopkiem do kupy

Osiągnięcia:
„Głodny bobas” – zjedz co najmniej 3 butelki mleka +10pkt.
„Niezły bałagan” – zrób dużą lub rzadką kupę +10pkt.
„Old-school!” – użyj pieluchy tetrowej bez wycieku +10

Aby przejść do kolejnego rozdziału "nauka toalety" należy mieć minimum 4 poziom, koszt: 45pkt.
Po spełnieniu tych warunków przy przewijaniu możemy wylosować awans. Mamy tylko jedno losowanie przy jednym przewijaniu:
Za pierwszym losem 33% szans
Za drugim losem 67% szans
Za trzecim -100%

O kolejnym etapie gry w innym poście.

1
avatar
Marektena 7 miesięcy temu

Ja dzisiaj jestem cały dzień w pielusze testowej. #pielucha